XNA 3D動畫,模型變型
我是用微軟的 Skinned Model 4.0 ,直接套我自己的模形(用Panda plugin輸出X檔案)。結果手臂在彎曲的時候,整個模型變形(圖四)。T T
XNA 3D動畫,模型變型
我是用微軟的 Skinned Model 4.0 ,直接套我自己的模形(用Panda plugin輸出X檔案)。結果手臂在彎曲的時候,整個模型變形(圖四)。T T
在XNA 4.0用 REACH 版本,用基本特效畫出3D地板的時候,出現了以下的錯誤訊息:
XNA Framework Reach profile does not support 32 bit indices. Use IndexElementSize.SixteenBits or a type that has a size of two bytes.