hand1
XNA 3D動畫,模型變型
我是用微軟的 Skinned Model 4.0 ,直接套我自己的模形(用Panda plugin輸出X檔案)。結果手臂在彎曲的時候,整個模型變形(圖四)。T  T
這是3D Max 裡面的動畫,還沒作動作。(圖一)
 

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在XNA 4.0用 REACH 版本,用基本特效畫出3D地板的時候,出現了以下的錯誤訊息:
XNA Framework Reach profile does not support 32 bit indices. Use IndexElementSize.SixteenBits or a type that has a size of two bytes.
google翻譯寫:
    XNA框架REACH配置文件不支持32位指數。使用IndexElementSize.SixteenBits或類型,有兩個字節的大小。

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